CSS动画
一、浏览器渲染原理及过程:
浏览器通过解析生成 DOM、CSSDOM,合成 render tree,然后布局(Layout)、绘制(Paint)、合成(Compose)页面。
步骤:
- 根据 HTML 构建 HTML 树(DOM)
- 根据 CSS 构建 CSS 树(CSSOM)
- 将两棵树合并成一棵渲染树(render tree)
- Layout 布局(文档流、盒模型、计算大小和位置)
- Paint 绘制(边框颜色、文字颜色、阴影等)
- Compose 合成(根据层叠关系展示画面)
三棵树:
三种更新方式:
JS / CSS > 样式 > 布局 > 绘制 > 合成
如果您修改元素的“layout”属性,也就是改变了元素的几何属性(例如宽度、高度、左侧或顶部位置等),那么浏览器将必须检查所有其他元素,然后“自动重排”页面。任何受影响的部分都需要重新绘制,而且最终绘制的元素需进行合成。
如果您修改“paint only”属性(例如背景图片、文字颜色或阴影等),即不会影响页面布局的属性,则浏览器会跳过布局,但仍将执行绘制。
如果您更改一个既不要布局也不要绘制的属性,则浏览器将跳到只执行合成。这个最后的版本开销最小,最适合于应用生命周期中的高压力点,例如动画或滚动。
一般使用 js 更新样式:
div.style.background=’red’ 改变背景颜色,跳过 Layout,直接 repaint+Compose
div.remove()删掉节点 触发当前消失,其他元素 Layout
div.classList.add(‘red’) 改变 transform,只需 Compose
不同属性触发的过程 祥见:https://csstriggers.com/
二、transform 改变形态
旋转、旋转,缩放,倾斜或平移。
translate:位移 参数:长度、百分数(translate()不可用)
translateX(tx)水平移动translateY(ty)垂直移动translateZ(tz)3D 空间的 z 轴方向移动 配合父元素 perspective() (到 z=0 平面的距离)translate(tx,ty?)translate(tx,ty,tz)translate(50%,50%)可以做绝对定位元素居中scale:缩放 参数:number
scaleX(sx)横坐标缩放scaleY(sy)纵坐标缩放scaleX(sx,sy?)容易出现模糊
rotate:旋转
rotate(a)旋转角度 同rotateZ(a)rotateX(a)x 轴旋转rotateY(a)y 轴转动用 360° 旋转 制作 loading
skew:倾斜
skewX()沿横倾斜skewY()沿纵轴倾斜skew(ax, ay?)
transform 组合使用:
transform: scale(0.5) translate(-100%, -100%);
transform: none 取消所有
注:
一般配合transition过渡
inline 元素不支持 transform,需要先变成 block
三、制作动画
- transition 过渡
作用:补充中间帧
语法:
transition:属性名 时长 过渡方式 延迟
transition: left 200ms linear可以用逗号分隔两个属性
transition: left 200ms,right 200ms可以用 all 代表所有属性
transition all 200ms过渡方式:linear | ease | ease-in-out | step-start 详细点击
注意:并不是所有的属性都可以过渡
display:none => block 无法过渡 一般改成 visibility:hidden => visible(隐藏或显示,但不改变布局)
颜色、透明度,都可以过渡。过渡必须有起始
如果有中间点
- 使用两次 transform .a=transform=>.b .b=transform=>.c
- 使用 setTimeout 或者监听 transitioned 事件
- animation
例子:跳动的心
- animation 动画制作
声明关键帧
**
@keyframes**语法 两种写法1
2
3
4
5
6
7
8
9@keyframes slidein {
from {
transform: translateX(0%);
}
to {
transform: translateX(100%);
}
}1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15@keyframes identifier {
0% {
top: 0;
}
50% {
top: 30px;
left: 20px;
}
50% {
top: 10px;
}
100% {
top: 0;
}
}添加动画
animation 缩写语法:
animation: 时长|过渡方式|延迟|次数|方向|填充模式|是否暂停|动画名- 时长:1s 或者 100ms
- 过渡方式:和 transition 的取值一样
- 次数:1 或者 2.4 infinite 无限次
- 方向 reverse|alternate|alternate-reverse
- 填充模式:none|forwards|backwards|both
- 是否暂停:paused|running
- 以上属性均有单独属性
我们可以在任意一个点指定关键帧,所以 animation 可以用来做更复杂的动画